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【826】 | RE:ククク… 103% 復帰するかな? (2023年10月18日 22時25分) |
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暇なんで転スラのカラクリを想像してみた。 まず、今の規定では小役の確率を変動させることは出来ない。 ※4号機みたいに小役の高確率状態と低確率状態を作ることは不可。 リール制御については1つのフラグで1種類のみ。 それを踏まえて転スラを考察してみる。 5号機のリノに発想的には近いけどそれを発展させた感じかと思います。 まず、転スラのレア役の確率変動の終了条件が有利区間のリセットではないこと。 有利区間を貫いてるので内部状態とかではなく制御で変動させてると思います。 理由はリール制御なら有利区間に左右されないからです。 で、基本のレア役のフラグが 分類1 弱チェ1強チェ1スイカ1チャメ1とそれぞれ1種類ずつある。 これが状態に関係なく出てくるレア役です。 その他に 分類2 弱チェ+3枚役、強チェ+3枚役、スイカ+3枚役、チャメ+1枚役というフラグがある。 ただし、これは通常状態だと制御で取りこぼすので揃うことはない。 ※打ったことないのでチャメは1枚役ってことにしてます。 レア役のフラグが上記の種類で転生目も複数存在する。 転生目+状態移行なし、転生目+チェリー高確、転生目+スイカ高確、転生目+チャメ高確、転生目+全役高確が存在すると思います。 例えば、チェリー高確に移行した場合。 転生目+チェリー高確のフラグをひく。 すると、制御がかわり、状態に関係なく出る分類1の弱チェ、強チェの他に分類2のそれまでは制御で取りこぼしてた弱チェ+3枚と強チェ+3枚も揃うようになる。 結果、チェリーが高確率で出るようになる。 同様に転生目+スイカ高確をひくと分類1のスイカと分類2のスイカ+3枚が制御で揃えられるようになるって感じです。 多分、内部的にはこんな感じかと思います。 あと転生目自体はボーナスだと思います。 成立ゲームで揃えなくても消滅しないので小役ではないです。 ※今の規定だと小役なら次ゲームに消滅します。 これは攻略法防止なのかと思います。 最強の全役高確率の状態で転生目成立。 転生目が小役だと取りこぼすことによって転生目が消滅。 結果状態を変更させないという攻略法が出来てしまうので。 全役高確率の状態なら転生目を出さない方が良いじゃないですか? あと、なんかの動画で転生目のあとに2枚の払い出しがあったとか言ってたのでもしかしたらこの2枚の払い出しが実際はボーナスで転生目をひくとボーナスの抽選をする状態になる。 この2枚の払い出しの方がボーナスでその種類によってレア役高確の種類なのかも? まぁ、どっちにしても転生目をひくと状態移行するので結果同じことですが(^_^;) 転スラ好きだったからどうやって小役確率いじってるんだろ? とか、楽しみに色々と想像してたんですけど試打動画みて全てが無にきしました(>_<) あっ、ほめられる点はこのシステム。 レア役がリプじゃなく押し順でもないとこ。 ハーデス打っててAT中にレア役ひかないな〜、ん、今出た押し順のリプはなに? 通常時には押し順リプないし今なにかを隠した? 番ゼロ打ってて押し順間違えて零揃い。 ふ〜ん、押し順で隠してるんだ、へぇ〜! つまんねぇ〜(ToT) という、最近のスロのイラつくポイントを解消してくれてるのはほめるべき点(^-^) |
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【827】 |
見透かす目 (2023年10月18日 22時52分) |
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これは 【826】 に対する返信です。 | |||
あ! と、まずお久しぶりぶりに話にまぜてください。 さっき機種板で産業さんに聞いてしまったところなんですが…w 制御で出る出ない出来るんですね? これって検定時は、こぼさずに取得扱いになります? |
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