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【6】 | RE:レスありがとうございます! 銀三郎 (2011年02月15日 00時12分) |
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新悪襟音が転落機らしいですね。 前作は甘もあったので今回はどうでしょうね。 STスルー後の絶望感が嫌で僕はあまりST機を打たないんですよ(このトピ主のクセに)。 確変機で波に乗れないときなど気分転換に打つときはあります。 実は今日、超久々にMAXスーパーマンリターンズ打ったら、確変機でも最近ここまで続いたことがなかった何と26連チャン(#^.^#) ST機の醍醐味を味わったのでこのトピ立ち上げた次第です。 ST機好きな方の攻め方や心構えなど聞けたらいいかなと思いまして。 僕も首領倒したの一回だけですよ(#^.^#) 1/2は営業的にだめですかね。 あれだけ機種数のある三洋海シリーズの一つに組み合わせてくんないかな。 じっくり打ちたい人もいるんじゃないかな。 戦国乱舞とヤマト3は知りませんでした。 また色々教えてください! |
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【9】 |
STスルーマン (2011年02月15日 01時15分) |
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これは 【6】 に対する返信です。 | |||
どうも。 こちらもスーパーマン導入当初に一度だけ30超え経験したことがあります。 あとライダーMAXで26が2回。 たったこれだけですが・・・。 共通しているのは、平日昼間に打ったなぁということ。 スーパーマンは朝一から打ち、昼頃に当たり後はだらだら30超え。 この時には5台のスーパーマン満席。 ライダーは夕方近くにライダー島(それぞれ40台と32台に私以外に誰も居ない)で誰も回していない台を打ち早めにヒット。 でそれぞれ何故か26連。 私の関与できる話では無いが、どちらの時もST中早目に当たる、途中のゲームで60や70回転過ぎても引くことができたかな!? >1/2は営業的にだめですかね。 >あれだけ機種数のある三洋海シリーズの一つに組み合わせてくんないかな。 >じっくり打ちたい人もいるんじゃないかな。 > 年寄りでさえギャンブルをするためパチっている時代だからねぇ。 クラブムーンと同じですぐに物足りなくなって飽きられちゃうと思うよ。 >戦国乱舞とヤマト3は知りませんでした。 > 戦国乱舞はまずヘソで1/346.8の当たりを引く。 ラウンド終了後に右打ちしある穴に入ると 2/3の継続率の抽選開始。 当たり2/3を引けばラウンド終了後に右打ち穴入れに戻る。 はずれ1/3を引けばラウンド終了後にヘソ抽選に戻る。 ヤマト3は普通の確変機。 |
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