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【560】 | 聞くマルちゃん! マルボロライト (2007年12月04日 00時44分) |
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( -。-)スゥーーー・・・ (o>ロ<)o<<<spankyyyyyyy!!! スパちゃんも見てたんや! いや〜、結果楽勝やったけど苦戦したねぇ!ダルビッシュ調子悪かったし!笑 ポイントは下にも書いたけど宮本キャプテンの好走塁やね!←俺は掛布か 笑 って、そりゃ巨人戦に比べたらおもろいよ! 一試合だけじゃ運の要素の強いスポーツやから!ハラハラするよ!笑 ほんで、三国志はかなり波荒いでそ!?笑 単独当選設定差ないし、確率低いでしょ? これのRT中のゲーム性はかなりおもろいね!ヒキしだいではどこまでも続くし! あと、他にスカイラブなんかも確率低くよく似たRTでおもろいで! って、三国志女子打ってる〜?あんま見やんで。笑 女子に多いのはアイジャグ、シェイク2とかじゃない? 「貂蝉の舞」これなに?ルーレット?それとも子役ナビ? 演出の名前までは知らんねん ((^┰^))ゞ 笑 ほんで、最近勝ってんの?ミリオンいけそう? 俺は数年ぶりにミリオン到達してないと思う!まだ、計算してないけど。苦笑 |
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【567】 |
スパンキー. (2007年12月06日 23時29分) |
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これは 【560】 に対する返信です。 | |||
>マルちん 三国志、確かに単独では設定差はないけど、鈴との重複に大きな差があるんよ。 これが一回でも出たら、その日その台はあまりはまることなくボーナスを引きやすい。 (これまでの観察上) それくらい、この重複は熱い!!!! スカイラブは少し打ったけど、やはり萌え系はダメだわ。 打つ気がなくなってしまう。 小沢○○や杉本○が鞭持って出て来る機種なら打つかも(笑) ・・・・って俺はMか? (注:実際はSです) 話し戻すけど、 「貂蝉の舞」は一瞬液晶が暗くなり、天女のシルエットが出て、 ×、7とかの図柄のルーレットの演出だよ。 好機中が1番出やすいね。 このとき出るのはほとんどチェリー対応、つまり決戦RT突入がほぼ決まる演出。 この演出が好機中ではなく、通常時だとかなり高い確率でボーナスにつながるくらい激熱演出。 いずれにせよ、この演出が1番嬉しいね。 三国志といえば、3日ほど前のこと・・・ 夕方近くの店に行ったとき1台しかない三国志の履歴をチラッと見たら なんと!!!! ボーナス後0Gやめの状態。 普通迷わず座るよね? もちろんおいらは即座った。 だけど、そんな甘くないよね、普通。 大体すぐ特リプ引いて終了という落ちになるんだけど・・・・ 落ちずに2回目のRTで緑7GET Y(^^)Y そのあとの好機中に今度は赤7GET Y(^^)Y それから好機とRTを繰り返して落ちたのは 300G後(自己最長記録です) 600枚頂きました。 私の前に打っていた人、ありがとう!!! ミリオン? わからんよ というのも途中で収支をつけるのをやめてしまったので。 たぶん行ってないと思うね。 番長撤去から勢いがなくなったことは確か。 だけど、収支面としては1番よかった年であることは間違いない。 ミリオンね・・・・どうだろう、今後。 今の機種では無理なのかな〜〜〜〜 と思ったけど、不可能ではないと思う。 ちなみにアイジャグは可能です。 今度書く「確率立ち回り」により、以前書いた「1K理論」の精密度がアップ。 最近はほとんど1Kペカリできてます。 まあ、楽しみにしてくださいませ。 そんじゃあ、おいらも寝るかな |
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