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【4】 | 敵情視察 |ωΦ) ニョロ (2006年01月15日 00時25分) |
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(∠`□´)くに隊長! ワシも今日始めてアラジン打ったであります! (∠´・ω・) なにやらさっぱりわかりませんですた でも連荘中だけは楽しかっただす(当たり前か?) (∠・∀・) 「ヤメどき」ってあるんだすか? |
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【6】 |
くにやん (2006年01月15日 00時46分) |
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これは 【4】 に対する返信です。 | |||
>(∠・∀・) 「ヤメどき」ってあるんだすか? 大雑把にゆうと・・・ やめてはいけない時 単チェのあと チャンス目のあと 液晶が騒がしいとき (らくだ通過頻発、連続演出発展頻発など) って感じかな・・・ 高確のときは連続演出の発生率や チャンス目の出現率がアップするんで やめてはダメだす! 特にらくだ通過演出での小役ナビ矛盾(通過だけなのに星が飛ぶとかリプが揃って月が飛ぶとかハズレ目なのに鳥が飛ぶなど) は高確以上が確定するので絶対にやめてはいけないだす。 単チェやチャンス目のあとに高確にけっこうあがるようだったら 6の可能性ありだす(単チェ、チャンス目での高確移行率は6だけ高い) 何も引いてないし液晶も静かだなぁって思ったらいつやめても大丈夫だす(^。^) しかしおいらもまだ完璧な知識は持ってないので 間違ってたらすまんだす(^_^;) |
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