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RE:リール制御とか出目とか

駄犬 (2011年09月23日 17時37分)
ども。

>これの意味がちょっと分かりません
 ?いや、そのまんまです。通常時にボナ当選しても、ロプレイ確率は一切上がらないじゃないですか、ひぐらし。つまり、液晶見てるだけだと物凄い勢いでコインが削られていくわけですよ。基本、長めですしね、ひぐらしの演出は。

>RT完走
 五号機初期には結構あったじゃないですか。デビルマンが最初だったと思うんですが、あの「いる!いるっぽい!!」と楽しみながらコインを微増させていくのが好きなんですよw
 ボナオンリー機種の天井RT消化に近い感覚ですかね。とりあえずこれ以上コイン入れる事も無いし、こっから先の展開にワクワク出来るというか。

 まぁ、ひぐらしはケツタケ→即転落でプギャーされるのが定番ですが。

>一枚役
 まぁ、RT中及び連続演出中は絶対に演出が発生しますし、通常時でも本当に何にもなく頻発するような役じゃありませんし。
 寧ろどっちかというと俺は通常時にレア役期待の演出(カットイン等)が来て中押しで青7ズルリ、で「一枚役ね」と右を狙ったらずるんと滑って「はいリプレイでしたー!!」と言われるのが、悔しくもあり、楽しくもありです。

>等価無くなって
 五号機に移行した時点で、既にそうであって欲しかったですねぇ。いまや結局、どの台も事故待ちじゃないですか。パチもスロも。で、事故が起きるから結局回せる調整をしない、設定を入れない。この負のループは断ち切れませんわ、多分。
 つまり、等価じゃないから設定入れるような店は、今でも設定をある程度使ってると。今設定入ってない店は等価じゃなくなっても当然設定入れないと。
 俺は正直そう思ってますわ。

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RE:リール制御とか出目とか  評価

賭博堕天録アカギ (2011年09月24日 01時24分)

>通常時にレア役期待の演出(カットイン等)が来て中押しで青7ズルリ、で「一枚役ね」と右を狙ったらずるんと滑って「はいリプレイでしたー!!」
 逆にリプ重複を期待する。

 んでも、結局はリプ重複を期待させるガセ演出なんですけどねb
 リプで2G間演出高に滞在させると言う、この細かい配慮。どうよこれ…
 そして、ハイハイっとか思ってるとこにズバっと刺さるリプ重複後の次G中段スイカとかね…
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