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【152】

RE:A偽物語の思い出

解呪の案内人 (2021年04月08日 21時22分)
中スリベの時に左上段小怪異から右下がりに小リプ大と止まる事があり、
その場合はREGしか見れなかったので、
平行ラインはBIGなんじゃないかと思ってました。
ここの掲示板にきて確信した感じです。

右からの全小役取得手順はビタミスするとスイカを溢す可能性もあるし、
一コマ早い場合にREGが成立していると大白小でもバーが中段に滑ってきて大赤小かわからなくなるんですよね。
かなり難しいと思います。
あと個人的に怪異リプが弱なのか強なのかがわからなくなるのがあまり好きじゃないです。

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RE:A偽物語の思い出  評価

クライブ (2021年04月08日 23時32分) ID:XiEmVwXr

解呪の案内人 さん

>〜〜その場合はREGしか見れなかったので、
ええ、まさにそういう所がすごいと思います。
実機持ってても出現率考えたら大変ですし、まして店舗でとなれば。
>右から
そうなんですよ。教えてくれた人は怪異チャレンジに限らず、
超強い演出(イメージ映像など)やいきなり確定の場合でも右から打ってましたが
大変な割に出目が美しくなく、1枚役ひとつこぼして色絞るほうが効率も良いなぁと。

はい、2点怪異大好きです。最近重複してくれませんが。
【153】

RE:A偽物語の思い出  評価

イタリア男 (2021年04月08日 23時00分)

ここで重要なのは怪異リプレイのポイントです。

小が1
大が2

1ポイントで弱怪異
2ポイントで強怪異
3ポイントで超怪異(共通)
5ポイントで超怪異(ビッグ)

この法則があるので左第一で小、リプレイ、大だと共通

しかし変則押ししているので、制御が異なりバケの超怪異だと右下がり、ビッグの超怪異だと中段に揃う制御になる。

成立ゲームで怪異揃いは6ポイントなのでビッグ。

怪異チャレンジでの怪異揃い(超怪異)はビッグ確定なので、怪異が揃ってはいけないバケ超怪異は中段にテンパイしないって理屈ですかね。
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