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【1150】 |
おっどろき (2007年11月26日 08時45分) |
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これは 【1149】 に対する返信です。 | |||
パターン1 パターン2 投資額 回収額 投資額 回収額 A 2万 0 A 2万 0 B 2万 0 B 2万 0 C 2万 0 C 2万 0 D 2万 0 D 2万 0 E 2万 0 E 2万 0 F 2万 1万 F 2万 0 G 2万 2万 G 2万 0 H 2万 4万 H 2万 0 I 2万 5万 I 2万 8万 J 2万 6万 J 2万 10万 ────────── ────────── 計20万 18万 20万 18万 パターン1も、パターン2も還元率90パーセント。 パターン1は満遍なく出ているほうだけど、10人中6人は負けている。 パターン2は、10人中8人が負けの状態。酷いです。 付け加えますとパターン2のIとJはお店のサクラである可能性も有ります。イコール還元0になります。 |
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【1149】 |
おっどろき (2007年11月26日 06時29分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
パチンコの還元が90%なんて業界のイメージアップの為の大嘘です。信用度0。 なーんも根拠無し!!!!!!!!!!!! |
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【1148】 |
眠り猫 (2007年11月26日 00時47分) |
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これは 【1073】 に対する返信です。 | |||
消費税が上がったらですか・・・・ もう、店負担はやめて正式な形にするという話になるんじゃ無いかな? 10%分を差し引いて玉を貸し出す形^^; 本来なら、消費税を店が負担する仕組みにして、消費税を店が負担しなくなれば、ある程度(見た目的には)出すことが可能ですから^^; |
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【1147】 |
タマキコ・ウジ (2007年11月25日 20時46分) |
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これは 【1142】 に対する返信です。 | |||
あれの悪いところは、ダラダラした展開になるところですかね?自分もスゲー負けてます。変更判別・バグの存在・ハマリ狙い等・・ひっくるめても厳しいですよね。 客がもちメダルでダラダラ遊技になるってところが、儲かりにくいところですね。でも投資も多いような気が・・イヤー! |
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【1146】 |
地下墓地 (2007年11月25日 19時15分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
店側が使う割数 割数(割)=景品金額/売上金額 客側の考える機械割 機械割(%)=出た玉、コイン/打ち込んだ玉、コイン |
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【1145】 |
疲れ目 (2007年11月25日 18時43分) |
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これは 【1132】 に対する返信です。 | |||
> ということは、スロ6枚交換なら、 > 6÷5×0.9=1.08 つまりは、出玉率は108%になると思いますが、どうなんでしょう。 この計算は出玉率ではなく、店が管理する機械割のことだね。 「売上に対して108%分のコインを計数機に流されても、6枚交換なら利益が10%出る」 って事を表している。 > パチ35個交換なら、 > 35÷25×0.9=1.26 つまりは、出玉率は126%になるんでしょうか? こちらも同じ。出玉率とは違う。 出玉率が何%になるかは交換率や利益率だけでは算出できないけど、目安として利益率10%ならば、 スロ → 等価 98.5〜98.8% 5.5枚 99.8〜100.1% 6枚 100.8〜101% くらいかな。 もちろん機種によっても違うし、パチもスロとは違うよ。 |
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【1144】 |
012 (2007年11月25日 18時10分) |
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これは 【1141】 に対する返信です。 | |||
あああ、 わかった・・・ 視点が客側からだったからいけなかったんですね。 あるお客が、ある1万円をいれると、3600円利益がでるってわけですね 視点によってだいぶ変わってきますね。。 お得情報はなですが・・・個人的にコイン持ちのいい台が好きですね。 デビルメイクライやシェイクなんかが・・・ |
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【1143】 |
地下墓地 (2007年11月25日 16時59分) |
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これは 【1142】 に対する返信です。 | |||
その18,000円から客側の換金を引く。 ここで話題になっている還元率が85%としたら店の取り分2,700円。 売上が少ない分5号機は儲かりません。 |
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【1142】 |
いろは坂の番人 (2007年11月25日 15時38分) |
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これは 【1141】 に対する返信です。 | |||
コイン単価は自称コン猿から聞いた事あります。 コイン単価2円だとしたら1PLAY6円店が儲かる理屈でしょ。 3000G廻せばお店が儲けは3000×6=18000円儲け。 ただこの算式はあくまで理論値なので。 2027お店側儲からんって良く聞きますが、何故だろうすんげー負けてるのは私だけでしょうか? |
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【1141】 |
タマキコ・ウジ (2007年11月25日 15時13分) |
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これは 【1131】 に対する返信です。 | |||
店側の算出とプレイヤー側の算出方法の違いについての 別トピのコピーです。参考までに・・ ↓ 低設定の95%の台は、回せば、回すほど期待値がマイナスになる・・。5%マイナス分を回せば回すほどマイナスになる・・ってとこですかね「? 僕は、頭が悪いんで説明うまくできないですが、尊敬するスロプロのガリゾーさんのコラムを一部パクると・・ 店側が8.5割にしたい!でもパチスロは最低設定の1でも95%。どうやって85%を目指すのか? ↓ 〜実践割と店割りの違いについて〜 計算方法がP数対比なのか?売上げ対比なのかの違い 例えば、1万円投資で8000P回して2500枚を得た場合 〜プレイヤー側の算出〜 実践割8000Pで差枚数が+2500枚 機械割108.333% になり、1.08割です。1万円分投資はなしになる。 〜店側の算出〜 売上げ1万円の換金 売上げ1万円の、換金5万 50割で8000P分は無視される。 この計算方法であれば、赤字が15割だったとして 300万円売上げの450万出玉(差額150万円)でも100万円売上げ150万出玉(差額50万円)でも同じ15割でも割的には100万円以上の差があります。8.5割目標というのも 100万円売上げで、85万円分の出玉に抑える設定は難しくはないとなります。 あと、短いスパンだと必ず設定どおりになるわけではないですよね?同じ設定でも80%の台も、あれば110%になる台もでてくる。ただ、平均すると設定値に落ち着きやすい・・こんなところですか?わかりにくかったら、すいません。参考までに・・。 PS・・以前のマルハ○が利益率10%切っていると発言しましたが、あれは稼動1発に対する利益が10銭をきっているといいたかったのです。(稼動はありますから・・)利益率はみなさんのデータで問題ないと思います。すいませんでした・・。 スロをされる方が多いようなので、プレイヤーが負けにくく、ホールは儲かりにくい機種を自分なりに挙げたいと思います・・。基準は玉価です。玉価とは1回の大当たりをさせるのに、メダル1枚(20円)からどれぐらいかかるかということです。玉価が高いほど、店はもうかりやすく、プレイヤーは初期投資がかかりやすいということです。玉価が低ければ逆です。(数値おかしければ、ツッコンでください。ただ、大体はあってると思います。) ミリオンゴットは玉価3.9〜5円円 吉宗3.5円 現在の5号機はみな0.5〜3.5円の間ぐらいです。 1〜2.5円・・2027 2.2〜2.5円・・アイムジャグラー 1.5円〜2.5・・リンカケ 3.0〜3.5 戦国無双 何がいいたいのかというと、戦国無双はお金がかかりやすですよ・・。ジャグラーも低設定はキツイ・・。 リンカケは意外と甘い・・。2027は店側は儲かりにくいですよってことです。ちなみに青ドン・エヴァも低設定はキツイです・・。なんでジャグラー・戦国無双をホールが増台するかわかります。カラくて稼動がつくからです。2027の変更判別・エナがいちばんおいしいんですかね?みなさんもお得情報あったら教えてくださいね♪ |
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