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【999】 | RE:‘ 宇宙をかける ’ sanse (2016年10月01日 21時35分) |
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ACOまーさんの時代が来ていますねぇ。 このままカボチャで万枚という超ミラクルを達成するのです(※スペック的にキツイ) そして、 こちらのマイホにようやくマジハロが導入されました!! 機会があったら打ちますよ! ただ、1台しかないので座れない…… |
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【1000】 |
ACOまー (2016年10月02日 09時19分) ID:GrDhSuBm |
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これは 【999】 に対する返信です。 | |||
トビが4ケタに突入でありやす。結構がんばってるな、オレ。 宇宙をかける少女なんてすでに絶滅危惧種になってるんだけど、この題目を付けるにあたり ‘ 少女 ’ をとばし 宇宙をかける だけにとどめておいたら、何年経っても通用するなー、 っと、ホンノ少しは思ったりしました。実際続くとは思いもしませんでした。 さてさてsanseさん カボチャ導入 打たない方がいいと思います。低貸ならまだいいですけど・・。 やっぱベタピンの台を打っても面白くないと思います。今私が打ってるホールはピン否定演出が しっかり来ます(ボーナス画面でアリスインワンダーランドとか)ので打つ楽しみが出ます。 それでもわずかな望みで高設定を見つめるなら ・500枚投資で50枚毎の区切り(20スロ1k換算)で子役だけで40クレジット以上に2度以上なる よーはコイン持ちがよければ設定1.3が否定されると勝手に定義づける 当然押し順ベルを自力で揃えたりするので、一概には言えませんが、 あからさまにコイン持ちのいい台と悪い台が存在します。 長時間遊戯になるとその差は単純に身体が感知するぐらい体感できます。 なにを隠そう、4号機Aタイプ(初代ハナビとか)では、設定判別を行う前に子役による体感判別が ニオイでやれていたので、こういう類は得意です。例え裏切られることが多くても・・ ・詠唱ミッションで残ゲーム3をなんとなく多く選択する。 これは数度ボーナスやARTを引かないと分からないのですが、意外とこの事象もひっかかります。 情報ではここでの設定差はないはずなんだけど、個人的に注目点の1つにあげております。 まあなんとなくですが、上記2点を見守りながら立ち回りをしてますね。 結果は全くのボロボロですが・・・ 役にたってネーーー。 ART50連とかが夢でない(出玉もしょぼいが)台なので、壱度はツボにはめてみてください。 フロストたんの魅力がわかると思いますので・・ |
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