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【12】 | 実機基盤≠ゲームソフト? 苫ホーク (2010年10月11日 22時57分) |
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私は永年のスロ専です。 スロゲーソフトの注意書きに、 「実機と異なる場合があります、なんたら…」とありますよね。 これの意味って、なんなんでしょ??? 考えたら夜も眠れません。 |
■ 12件の投稿があります。 |
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【12】 |
みな三毛。 (2010年10月13日 19時29分) |
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このトピ見て高校時代の『実話』を思い出したのでw ズバリ!!! メダルが出てきません and 換金できません ・・・と仰る方への注意書きも含まれているのでは。 昔当時の友達の家に遊びに行ったとき、初対面でしたが、アホな先輩が大花火のゲームやっていてマジギレしてゲームの製作会社(多分)に講義の電話をしてました。 始め冗談かと思ってたら「なんで金になんねーんだ!!」と顔を真っ赤にして怒鳴りちらし、その友達の部屋のドアを蹴り壊し(穴が開きました)・・・ どうやら『素』だったようですw 多分このような人種はほとんどいないと思いますが、他の方が挙げられてる理由以外にも、こんな感じの件も含まれているのかもw と思います。 ちなみにその人はちょっと・・・いや、かなり頭が逝ってる方でした。 |
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【11】 |
ストラマー。 (2010年10月13日 15時17分) |
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例えば実機だと・・・ ※あくまで想像です メイン基板のMCU内部にてボナ抽選を行ない、 その結果をMCUの15番端子からサブMCUに信号を送り、 その信号データを元にサブMCUが画面表示させてボナ告知 ゲームだと・・・ ※あくまで想像です ディスクメディアから読み取ったデータを元に ゲーム機本体のRAM上で抽選を行い、 その抽選結果を元にディスクメディアから 演出表示パターンを読み出して AVケーブルを通してモニタの液晶ドライバに信号を送り画面上に表示 物理的にも全く異なる訳です。 また、使用しているプログラムも 実機だと役物制御プログラムが必要になるのに対して ゲームだとあくまで液晶表示制御を行うだけで良い訳で、 全く異なる訳です。 (逆に実機ではゲーム上で"役物が動いている"とみせかけている 表示制御プログラムは不要な訳ですが) と、どうでも良い事を述べましたが メインは逃げ口上と考えておkです。 一部のシミュレータゲームでは当確と表示されるものが 実機では外れたりとかした際にいらぬトラブルを避ける為とお考え下さい。 最近の大手メーカーのは割かし良く作り込まれてるので 実機との演出面での矛盾は少ないとは思いますよ。 |
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【7】 |
駄犬 (2010年10月11日 23時39分) |
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プログラムをそのまま移植するにしても、それが実機での動作と、PS2なりを経由するのとではやはり別モノと考えられますし、今のパチゲー、スロゲーには大概オマケ要素とでも言うべき演出を自由に見られたり、各種データの閲覧等は勿論、様々なモノがついてますので…… 基本、ゲームはゲームに過ぎないという事を言っておかないと、妙な苦情とかホールでの騒ぎとかになるんではないでしょうかね? このP-worldでも、「携帯アプリではこうだったのに」という書き込みを見たコトもあります。そりゃ違うに決まってるじゃん、と思いますが、中にはそうは思わない方もいらっしゃるようです。 サミタとかでも「いや、そんな挙動ねえよ」てのも未だにありますから、やはりどこまで言っても実機にゃかなわない面も多いという事でしょう。 |
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【3】 |
駄犬 (2010年10月11日 23時17分) |
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こんちゃ。 バグとかプログラムミス対策だと思いますよ。 パチゲーですが、ギャラクシーエンジェルのパチゲーなんてそりゃまあ酷い出来でしたから。バグの嵐。 |
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【1】 |
苫ホーク (2010年10月11日 23時06分) |
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>考えたら夜も眠れません。 ってのは冗談ですが、捉え方によってはいろいろと…。 例えば。 超短絡的思考の人が、ゲームで実践したのと店での挙動が違うとクレームを…。 つまり、「ペットを電子レンジで乾かさないでね」と注意書きせねばならないのと同義。 常識の欠ける人物対策、なのか? 「俺は設定1でも万枚出したぞ(ゲームで)。」なんて店長さんに言われたら たまりませんよね。 まさか、昔のファミコンじゃあるまいし、実機を忠実に再現するには グラフィックを犠牲にしないと無理… なんてことはないでしょ!? やはり、単なる逃げ道的な注意書きですかね? |
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