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【33】 | リール制御とか出目とか 黄色太郎 (2011年09月22日 11時49分) |
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よく掲示板で「リール制御がダメ」とか「この出目が美しい」とありますが、自分はこれがよくわかりません。 特定図柄を目押しして、ボーナス図柄や小役が滑ってくる様が良いのか?ベルやリプレイが聴牌して外れるのが良いのか? バー図柄が上、中、下段で揃うのがいいのか、あるいは悪いのか? 出目が良い、悪い、は個人によって違うものなのか? 最近ではマジハロ3板でも2に比べて悪くなったとありましたが、今ひとつわかりません。 過去の掲示板では、出目にこだわる方はスロに詳しくてまっとうなご意見を出される方ばかりなので、 自分もその域に達したく思います。 よく、リール制御がいいと耳にする、ひぐらしとか、ちょっと前のニューパル、青どんちゃん、はほとんど打ってなかったのでわかりませんが、 他にこれはいい、悪い、という機種があったら教えてくださいますか? |
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【27】 |
B.M.0 (2011年09月23日 16時17分) |
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KPEの台が話に出たので、自分も一つ。 「悪魔城ドラキュラ」より。 順押しでもいいんですが、逆押しのほうが面白い。 青7を下段にビタ押し→枠内スイカ停止→スイカ狙い外れたら、弱1枚役。 中段にリプ→リプテンでリプ確定(リプテンから外れたらBONUS) 上段にBAR→強1枚役(BAR揃い期待度50%)確定 他にも、連続演出中に中押しで、赤7下段ビタ止まりでBONUS濃厚とか(稀に1枚役やスイカの場合あり) 面白い台ですよ。コイツは。 |
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【26】 |
ワナ (2011年09月23日 07時50分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
おはようございます。 例に挙がっていたマジハロ3は駄犬さんの打ったコト無いというの以外誰も触れていなかったので一言。 マジハロ2はかなり打った機種で、3も先日少し打ちました。 今時の台ではごく普通で、3も2と同様レア小役などの後は1〜3Gほどの連続演出に入ります。 この連続演出の間は、『もしかして入ったかな?』と期待を持たせて目押しさせてくれるのが液晶機の義務だと思ってます。 2はスイカでも成立していない限り、左リールにボーナス絵柄が止まりました。 中リールも普通に目押しすればテンパってくれますし。 なので連続演出中は、まずバケ(青バー)狙って・・・ハズレ・・・赤7狙って・・・と言うように少しは楽しめました。 間にリプやコインなどの小役が入れば、液晶演出の結果が出るまで入っているか否か判らない時も多々ありましたし。 3は左リールで赤7狙っても、余裕で枠外に逃げまくりです。 そして小役も揃わず・・・ しかも2ではバケが青バー揃いでしたが、3では赤7赤7青バーに変更されています。 つまり連続演出に入っても、左リール赤7否定&小役も揃わずで即ボーナス否定です。 こうなると連続演出はただウザイだけになります。 まあ困ったリール制御ですね。 マジハロ3が2に比べて悪くなったと言われているのは、出目ではなくリール制御の方かと。 |
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【25】 |
B.M.0 (2011年09月23日 01時01分) |
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個人的には、サクラ大戦3がイマイチですね。 確定チェリーが追加されたとはいえ、出目が基本エウレカのままですから・・・。 あまり打ち込んでないんですけど、BIG中のカットイン時の 逆押しBAR上段ビタが、種ナシなのがカンベン。 (エウレカは7揃い確定) |
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【24】 |
奈V月 (2011年09月23日 00時30分) |
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>黄色太郎さんへ おやおや、僕なんぞがコメントしなくても充分盛りあがってますねb トピの目的はもう半分ぐらいは達成されたんではないでしょうか。 またどこかで見かけられましたらよろしくお願い申し上げます。 |
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【21】 |
B.M.0 (2011年09月22日 18時28分) |
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こんにちは。リール制御及び出目の板とのことだったので、のぞいてみました。 エヴァ魂では、自分は順押しでしたね。 橙7(通称マリ7)を下段にビタ。下段マリ7停止なら ベル、チェリー、特リプ、BONUSのいずれかなのでアツくなれました。 演出にもよりますが、まあ、大概は中リールでベルテンして終わるんですが・・・。(ベルテンの時点でベル確) |
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【15】 |
◆クランコ◆ (2011年09月22日 16時28分) |
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失礼しますm(_ _)m 皆様と同じく個人的な意見になってしまいますが… 先ず、5号機で『制御&出目』の良さを知るのは難しいと思います。 制御に関しては4号機と比べると かなり幅が狭いですし 出目に関しては似たりよったりな配列の機種ばかり・・・ なので個人的には 【スロゲーセンで過去の名機たちと戯れる】 ことをオススメします。 (経験のナイ機種でも、ググれば詳しい打ち方やアツ所など分かると思います) その方が『制御&出目の良さ』が分かりやすいはず。 (個人的には山佐やユニバ系4号機Aタイプが良いと思われ) そして先ずは好きな出目を見つける。(出目に至るまでの過程が大事) 左がこの停止型の時、ハサミ打って右○コマ以上のスベリで上段に7が停止したら小役orボナ (右上段7ビタ停止でハズレorボナ) とか 左上段7→中中段7(要ビタ)でビッグ確定! じゃあスベリテンパイはダメ?? と言うとそうでもない…みたいな。 この辺の入り乱れが『制御&出目』の【魅力】だと思いますんで (第3停止まで確定しない方が魅力up) あとは、そこに楽しさや興奮を覚えれるかどうかだと思います。 制御&出目と一口に言っても機種毎にそれぞれ違いがあり アツ所もそれぞれ違う。 個人的意見ですが、チェ落としDDTは× (制御を楽しむ面では) 左がスベッてようやくスタート地点って感じ&左スベリ無しで捨てゲームになりがちですし… (1リールで白黒ハッキリさせたい人には○だと思いますが) 5号機ではチェ落としDDTが定番ですからねぇ・・・ 最後に… スロゲーセンで1つや2つ自分なりのこだわりを見つける事ができれば これからの5号機ライフでも『それ』を活かし、今よりも楽しめるようになると思います。 だけど 今は液晶がリール制御みたいなもんですから それに馴れきってる人には4号機は苦痛だと思いますが・・・ 長文失礼致しましたm(_ _)m |
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【12】 |
Eva嫌い (2011年09月22日 15時47分) |
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自分はエヴァの逆押しアリスは興奮します。 約束の強スイカでも期待度50%ありますし、演出無し一枚役の時もあるし。 ただ、自分のスロ人生で最も興奮した出目はエヴァ魂の逆はさみ赤七スイカダブルテンパイです。 エヴァ魂の左リールが自分としては神だと思っていて、逆押しアリスで左リール中下段青七狙いをすると成立Gで単独バケが取れてかつスイカ重複赤七まで見抜けるという感動を得られます。 リール制御とか出目ってのは知ってればアツくなって、優越感に浸れるポイントだと思ってます。 上に書いたダブルテンパイの話も知らなければただのアツい演出のスイカで終わってボーナス確定画面まで数〜十数G回さなければなりません。 赤七重複だと知っているからこそ、次Gで左リール一確を止めれたりして、そこでまた脳汁を垂らせる訳です。 |
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【10】 |
タイトルスケット (2011年09月22日 14時56分) |
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こんにちは。 出目好き派ですが出目がない機種も好きな機種は好きです。 出目って結局のところBIG? BIGだよね??? 当たるよね??? バケでも当たるよね??? ってとこが原点だと思います。 ボーナス,設定判別,ART,AT,何かの潜伏等直結しない出目で好きな出目ってかなり少ない気がします。僕は直結しなくても好きな出目はありますけど出目の中での割合は低いですね。 例えばエヴァだと滑ってスイカだとします。 ボーナスか??? スイカ重複か??? 両方外れても設定判別あがるしって感じではないでしょうか。 これが全設定共通のスイカ確率でボーナス直結しなければ、ああスイカか取りこぼさないようにしなきゃぐらいではないでしょうか? 例えば滑って小役が揃うとします。挟み撃ちで斜め揃いがボーナス確率5割、平行揃いが1割とします。 パチンコで言うと滑った時点で1割強のリーチ、斜め揃いの出目になると激熱スーパーリーチ昇格!!!みたいな感じで盛り上がっていきます。 ぺ〜ソンさんを悪く言うつもりはないですが打ち込んでも打ち込まなくても出目が特別好きではないならそういう楽しみ方の人なのではないでしょうか? 無理に見つけなくてもあう機種で楽しむのがベストかと。 出目の要素が全く0の機種で人気の機種もありますし目押し出来るのに普段小役狙わない人もいます。 例えばエヴァだと普段適当打ちで演出あった時だけスイカを狙う人もいます。 >他にこれはいい、悪い、という機種があったら教えてくださいますか? 黄色太郎さんが言われてる青ドンの出目は好きですね、ハナビが好きだったってのもあります。 5号機のコンドルXも好きでした。ニューパルも好きです。4ボタンのニューパルは論外です。滑って小役はBIGや判別関係なくても地味に好きです。 アイジャグはいいですがハイパージャグラーやラブリージャグラーは好きじゃないです。 アイジャグAPEXの機体の1枚がけの押す位置は好きじゃないです(笑)ARTですが秘宝伝の出目も好きです。 駄犬さんの機種も好きです。 ただひぐらしだけが出目うんぬんよりゲーム性が悪い気が・・・ ひぐらしだけは不思議です。 あくまで僕の主観です。 |
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【9】 |
駄犬 (2011年09月22日 14時56分) |
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駄目な制御、駄目な配列、駄目な出目か…… これまた個人の感覚で、俺一人の意見だという事を充分皆様承知していただいた上で言うなら…… ・ツインエンジェル2 俺にはこれなーにが面白いのか全然わからん。順押し白7狙いが基本だと思うんですが、左が滑る→ハイハイカバンっすね、しかも重複しませんね、とか、左が思いッ切りスベって二連カバンが止まる→でもこれで三割なんですよね……とか。 初代はメチャクチャ面白かったんすよ。逆ハサミ赤7狙いなんですが、右の上段に赤7停止でチェリorボーナス。ベルは揃っても確定、というね。 左を押す時に「チェリー蹴れやぁあああ!!」となれたもんです。 ちなみに初代も二代目も液晶はナビ色以外どうでもいいです俺。ビッグ中の歌は割と勘弁して頂きたいですw ・メタルスラッグ(五号機) どこから押しても良いよ!!そしてビッグは獲得枚数多いよ!!という、最近じゃ稀なART機なんですが、如何せん基本的にコボシようがないので(除く一枚役)、必然やっちゃえカットイン以外はオヤジ打ちになってしまうという。 ARTのシステムは非常に面白かっただけにちょっと残念すぎるのがそこです。 マイナス点は列挙するの楽なんで、ここらへんで止めときますw |
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【5】 |
ぺ〜ソン (2011年09月22日 13時53分) |
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駄犬さんが仰っている「打ってて楽しい瞬間がある」という内容は、私も共感します。 私は、5号機はノーマル機メインで打っていますが、雑誌や小冊子などで書かれている目押し箇所(手順みたいなもの)以外に、普段は誰も狙わない場所をわざわざ狙って、スベリや出目で成立役を判別する時があります。 この行動は他の人にとっては「取りこぼしや時間が無駄!」とか言われる人もいますが、世間に知られていないような出目や制御の法則を自身で発見することも、スロを打つ楽しみの一つと思っています。 出目や法則の楽しみ方は、打ち込んでいくごとに徐々に分かってくるのではないかと思います。 |
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【2】 |
奈V月 (2011年09月22日 12時24分) |
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一度 5スロで アイジャグ 逆押しブドウ7バー狙い をなさって、ボーナス2確目とかチェリービッグ確定目とか、ビッグ確定目orレギュ確定目とか見てみられれば、なんとなく出目派の気持ちがわかると思います。 |
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【1】 |
駄犬 (2011年09月22日 12時02分) |
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こんちわ。 あくまで私見で、俺の意見なんですが…… >リール制御 パチスロってのはどう頑張ってもスベるコマ数は決まっていまして、成立役、押す場所で毎回の動きが当然違いますよね。 で、そんな中で、例えば定番とも言える、左にバー狙って、下にチェリー、上にリプベルスイカの順番に並ぶような配列があったとします。 そこで、ずるるっと左が滑る時に、例えば「スイカハズレでチャンス目」という基本法則があったと仮定して、そのスイカが1コマ滑って来て狙って揃った、ハズレただけよりは、「2コマ滑って来たので揃っても重複の可能性大、チャンス目の期待も大!!」とか、そういう動きがあれば楽しめるじゃないですか。 物凄く簡単な例で一概には言えませんが、要はリール制御というのは「打ってて楽しい瞬間がある」という事の一つだと思います。 >出目 これもかなり個人の好みなんですが……例えば、誰がみてもわかりやすいエライ出目、つまり三連絵柄とか7のサンド目とか、そういうのを好む人もいますし、ひっそりと条件付確定になる出目が好きな人もいます。 菱形に図柄が揃ったり、スベリを伴ってからのハズレ等、気持ち良い所は色々あると思いますので、「リール制御」とあわせて、脳汁が出るかどうかが最大のポイントだと思います。 >出目や制御が好みの台 俺の趣味ですけどね。 ・デビルメイクライ3 ・ひぐらし ・エイリヤンビギンズ ・ろくでなしBLUES ・俺の名はルパン三世 ・エヴァ・まご ・スカイラブ(初代) 結構古い台が多いのは、要は最近の押し順ARTだとどうしても出目は死にがちになってしまうって事があるんですよね。 ボナオンリーに近い台は当然ながら、押し順の概念がないのでどこから押しても成立役を引き込もうとしてくれますし、何より中押し、逆押しなど様々な面白い打ち方が出来ます。 ちなみに、俺はマジハロ3はまだ打ってませんが、2も出目がそれほど良かったのか?という感想です。まぁ、個人の趣味ですね。 |
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