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花火百景 馬口調 (2003年03月12日 23時36分)評価
某紙に設定1の抽選確率ビック399バー862ってのってたけど不二子とおなじぐらいで平均600枚ならちょっと良すぎる気が?ひょっとしてストックあるんですか?うってみた感想も聞かせてください。

■ 15件の投稿があります。
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RE:花火百景  評価

555 (2003年05月05日 01時39分)

ちなみに攻略法が早くもあるみたいですね
地元の店はスランプグラフが見れなくなっています。
店の説明によると攻略可能とのこと
知ってる人いますかー
【14】

RE:花火百景  評価

JACK0319 (2003年05月05日 00時48分)

遠隔や裏ロムで天井いかないようにするのは可能ですね。
特に猛獣王は天井の爆発力があるので。
というか、俺も天井到達一回もありません。何故かな?
【13】

RE:花火百景  評価

sonic883 (2003年05月04日 23時53分)

ストックはしらんけど(っていうかないだろうけど)1200ハマリはそんなに普通くないでしょ。
変な波調整のロムがあるんじゃないですか。
だ、だって、猛獣王って奇数は439分の1なのにそんなに1200ハマラないぞ。
【12】

RE:花火百景  評価

JACK0319 (2003年05月04日 00時24分)

いやストックはあくまで演出をいかすためのストックかと、、
設定1でBIG1/400なので、1200はまりは普通でしょ。
また4連も自力ですね。
【11】

RE:花火百景  評価

百景バンザイ! (2003年05月03日 23時52分)

確かにストックっぽい挙動しますよね。今日も1600ゲームくらいハマった台でイキナリビッグ4連チャン!しかしその後1200ゲームの大ハマリで撃沈!!これってやっぱストックだよね〜。
【10】

RE:花火百景  評価

全消灯逆押し (2003年04月15日 10時56分)

確かにオオハナと比べると演出面で格段に劣りますね。
はっきり言って、通常時DDTの意味がほとんどない(リーチ目出す前に確定告知するケースがほとんど)。メインリールはあまり意味ない。それに出方がもろストックなので、ストック機嫌いな自分には打つ気が起きませんね。オオハナはかなり打ち込んでますが、最近のオオハナはレバーの調子がよくない台が多すぎ。
【9】

RE:花火百景  評価

キンパル中毒患者 (2003年04月14日 22時11分)

確かに液晶演出が凝り過ぎてムダが多いように思いますね。UFOが飛んでも全然入らないし、打ち上げもほとんどが途中で導火線の火が消えちゃうし・・・これなら大花火の方が全然オモシロかったゾ!
【8】

RE:花火百景  評価

すかっち (2003年03月23日 10時43分)

機械割、下がってるんじゃない?
【7】

RE:花火百景  評価

天井野郎 (2003年03月22日 04時18分)

レバー音がちょっと聞きとりにくいかな、大花と比べて。
あの画面演出にすべてを注いだって感じがする(笑)。
確かに迫力はありますがねぇ。
でもリールちっちゃくなってるしねぇ....
大花火と比べるのは愚問かな。
不二子と比べてって聞かれたら....
やっぱ不二子かなぁ。
ま、2世に重荷をしょわせるのはやめましょう。
けっこう楽しめたし。
まあまあじゃないでしょうか。
【6】

RE:花火百景  評価

つな (2003年03月21日 17時23分)

なんなんだか。ユーホーがよく飛ぶけど全然はいらない。演出パターンが多いけど無駄が多くて全然まとまってないし。それでも慣れたら面白くなるのかと思ったけどやっぱつまらない。大花火のほうがすっきりまとまってていいと思う。大事な後継機をもっと考えてつくってほしかったなあ。
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