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【11】 | RE:秘宝伝の設定看破 御見それします (2007年05月12日 04時07分) |
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勝てるか負けるかってことで言えば勝てるでしょうね。 確かに確率は長く打てば収束します。 その点で考えると、雑誌などで行ってるシュミレーション値の方があなたの試行結果より遥かに信頼に足る数値だと言えると思います。 大体雑誌では7000Gを10万日なんて途方もない設定を行ってますが、数百分の一を収束させるにはこれぐらいの試行が必要なのかもしれませんね。 いくらなんでも分母の100〜200倍程度ではとてもじゃないけど少なすぎます。 実現は不可能でしょうけど、そのぐらいやってみれば設定6は勝てることが分かると思いますよ。 そんなのでできるわけないと思うのなら、確率を云々では言わない方がいいと思います。 単に引き弱だと考えましょう。 |
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【12】 |
御見それします (2007年05月12日 04時10分) |
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これは 【11】 に対する返信です。 | |||
書き方がまずかったですね。 ×数百分の一を収束させる ○数百分の一が収束する |
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