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【111】 | RE:えぇ〜!! さるくん (2006年09月23日 23時05分) |
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チャンコさん! ゲームショウに用事ってなあに?w^^ お仕事なのかな? 信長がどんどん討ち死にされてるみたいですね;; ざんねんですね〜。 KOFは6でも1000回とか当然のように行ったりするので、なんともいえんですわ、あれ。 なにしろ、あんまり客つきも出玉も悪いんで、朝から6確定札刺したりしても、だれもやらねえとかアリアリで… 演出はしつこいってくらい数があるのですが… 打ち方) 中リール、通常適当押し、なんか気になる演出時赤7を枠内に。押し順は中・右・左 ベル右上がりでテンパイ=はずれ・ベル 上段リプテンパイ=リプ 中段スイカ テンパイ=スイカ・チェリー(左にKOFの絵柄、銀縁の黒いヤツねを上・中段に スイカテンパイで、チェリー、スイカを否定するとボーナスです。 重複なしの単独抽選のため… 通常時がメッチャ暇です! どんな演出がきても、上記のパターンでチェリー・スイカを否定してくれないと… RTも半端やしねー^^; ちょっと、きつい台かな? |
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【112】 |
野望チャンコ (2006年09月24日 09時52分) |
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これは 【111】 に対する返信です。 | |||
>重複なしの単独抽選のため… 通常時がメッチャ暇です! ストック機だったゲーセン版だと、それなりに熱くなれた演出も寒くなりましたね。 ゲーセン版は、ゲーセン仕様のわりに怖ろしいほどハマるときはハマりましたよ。 なるほど、そこだけはしっかり継承したわけだ。 ということは、中押しDDTせずに、順押し適当消化でハズレ察知しないほうが楽しめるかもね。 |
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