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【964】

RE:オタトーク/relaps

駄犬 (2011年12月18日 09時45分)
●TeenTown様

 どもっす。

>ウェザー・リポート
 あー、やっぱ良いですねぇ。
 普段はメタル畑の人間、ギターサウンドに狂っている俺ですが、基本的に音楽は雑食なんですよw
 で、ウェザーも結構聞いてた時期があったり。というか、今は良いですよね。「アレちょっと良いから聞いてみ?」っつって、youtubeとかのアドレス教えればすぐ誰もが聞けるんですしね。

>不二子2
 楽しいでしょ?ね?w
 オリンピアのビタってやっぱり癖がちょっとありますよね。個人的には体感で若干早めに押すくらいで(0.5コマくらい?)良いと思ってます。
 ビタと言えば、ジャイアントパルサーがハズシがビタなんですが、あれはビタという気負いも無く、「ホイ」程度で普通に押せてたなぁと。しかし同じヤマサでも鉄拳のベル獲得しつつのビタハズシは、「………フゥン!!」という感じで超気合入れて押してましたw

>新作不二子
 こっちはフリーズ=ボナ確らしいですよ。
 オリンピアのショートフリーズの安売りって、ARTで周期を採用しているシステム故に発生するんですよね。
 しかも何を勘違いしたのか、数種類の台に連続搭載。まあ纏めて開発してたんでしょうが、おかげで「またかよ!!」と不評のまま続く事に。

>ドラゴノーツ
 ……渋い台打ってますねwww
 自分はまだ打ってないんですよ。これどうです?面白いです?

>Pが大きすぎて萎える
 者どもー!!出合え出合えー!!ひんぬー派が現れたぞーッッッ!!

 ……いや、このトピの住人じゃ割と珍しいんでw

>デビルメイクライ3を打っていない……だと……

 五号機最高峰クラスだと思いますよ。いや、シャレ抜きで。実機を所持しておりますが、飽きるという事がありません。
 液晶演出と出目が非常に高いレベルで融合しており、更にはリールフラッシュや通常とは僅かに違う程度の演出の違いで激アツになります。
 加えて、フリーズが認められていなかった時代、どうやったらアツさを追求できるか?に対する答えが、「常時動いている液晶故の擬似フリーズ」とも言うべき弾痕演出。そして小役優先制御では無いからこそ出来る多種の制御。
 順・逆・中の全てが楽しめる神台です。

>サンダーVスペシャル
 俺は余裕でアリです。初代の予告音が0確ってのがまた泣かせてくれますね。
 ダイナミック〜が告知が圧倒的に早くて、おまけにうるさくなっちゃってるのがすげぇ残念でした。というか、Vスペの帯電演出、普通に格好良かったと思う。

>ドルマッチと戦慄
 戦慄は本当に戦慄しますんでw
 ドルマッチは、とりあえずビッグとドルマッチを体験して頂きたい。打ち方は非常に簡単ですので。

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RE:オタトーク/relaps  評価

TeenTown (2011年12月20日 10時07分)

駄犬さん、おはようございます。

ちょっと不二子についてお尋ねするつもりが、あまりの居心地の良さに住み着いてしまいましたね。
またちょこちょこお邪魔させていただきたく思います。
ご挨拶が遅くなりましたが、お部屋の皆さん、そして先帝の馬刺しさん、宜しくお願いします
m(_ _)m

>ドルマッチ
打ってきましたよ〜!
最初、前任者と合わせて2000GでB1R2
「こりゃきっついなー」って思てたら、その後入ったARTが42連!
ボナも軽くなって1撃3200枚となりました。
(5スロで投資多かったから収支は・・・)

確かにあのARTのシステムは無駄Gが無くて良いですね。
せっかく育てたリプ連が、ベルならともかくハズレで途切れるとイラっとしますが^^
あー、あと一撃でキング倒せたんだけどなぁ〜。
まあ、初打でこんだけ連してエンディングみたいなのも見れたし、
あとはフリーズだな♪
さりげなく1枚役の時、ゲチェナを拝めるのもGOOD!
これを北斗とかで使えれば・・・

>ウェザー
私はR&B→Jazzの流れで^^
てか、いろいろ聞きますケド、アニソンも好きだし^^
でも友人もロック畑から好きになって合流してるので、
音楽通だと通る道なのかもですね。

>ギターサウンド
私はジミヘンをJazzだと思っておりますwww

>ジャイパル
3連ビタは難易度下がりますよね。リールがブルっといくのは気持ちいいけど。
そういえばケロ2でバウンドストップが復活しましたね。
中押しバー狙い結構オモロイですよ。打てる状態の台があればですが・・・

>鉄拳
私、この時期の台に疎いんですよ。
AT全盛期からストック機初期あたりは禁スロしてたんで^^
複合役のビタだと、ドン2ではあまり挑戦しなかったなぁ、
連続失敗した時の精神的ダメージが・・・

>ひんぬー派
イヤ!どっちかというと巨ぬー好きなのですが・・・
ホレ、身体とのバランスがあるじゃないですか。
リアルだとE〜Fぐらいが好みですな(恥)

>ドラゴンノーツ
まあ、エウレカの亜種なんでしょうが・・・
BIGが350枚だから重いんですよね。なんでART→ボナ
の数珠連があまし期待できんので、
まあπと一緒でバランスが悪いっすねwww

>デビルメイクライ
ちょっと乗り遅れた感があってそのまま放置しちゃったんですよね。
実機所有していてまだ飽きないってのなら相当傑作なんでしょうね。
駄犬さんとは台の趣味の合いますし^^
まだ設置店残ってるから今からでも勉強しようかな。

>サンダーVスペシャル
帯電演出は小役同時抽選を上手く生かした良い演出でしたよね。
リプベルでも期待できたし^^
赤7下段ビタ狙いで、単V付近のリチ目が良くみれましたねー。


>ダイナミックサンダー
これねぇ。一番の欠点は予告♪+消灯がハイワロな所なような・・・
あそこから当たった記憶があまり無いんだよなぁ。
ボナ告知もどーせ1Gで全ボナフォローできるんだし、
かといってジャグ感覚だとスイカ15枚だから簡単に死ねるし、
もうちょっとコンテンツを上手に作ってほしかったっすね。
ターゲットをはっきりさせて作ればよかったのにね。

>アマガミ
ちょっと気になったんでみましたが・・・
うん、画がストライクです。
まだ3話なのですが、森島先輩ってア○?(でも好きです^^)
薫タンの活躍にも期待してまっす^^
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