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【145】 | 奇をてらっても受け入れられるとは… 毛染め (2011年08月07日 23時57分) |
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foresさんにお許しいただけるのであれば、今後あれこれと 昔話を書かせていただきたいと思います。 その順序は、かなりいい加減ですけどね…。 「アラジン」でスロデビューし、 わからないなりにも修行を積み、ようやく慣れた頃。 当時はユニバがノシており、どこのホールでも導入率は高かったですね。 で、コンチから始まり、いつしか 「スロといえばユニバ」みたいな観念が刷り込まれていました。 ユニバの7、デザイン的にも好きでしたし。 時系列で物事を並べるのが困難な今&記憶がいい加減なので、 突然飛んでしまうのはご勘弁いただくとして、 「7ライン機」というのがデビューしました。 オーソドックスなスロは、3枚がけなら5ライン、これは誰でも知るところ。 それを、窓を拡大して「7ライン」としたのが「レインボークエスト」でした。 何、それ? 某RPGと取り違えてんじゃねーの? それに、7ラインだからって、確率がUPしてるわけじゃねーし。 はい、結果は予想(前評判)通り。 「なんでコレがテンパイなんだかわからない。」と思ったスロッターは多かったでしょう。 結局「わかりにくいだけ」で、短命に終わりました。 もっと昔、「逆転パチンコ」というのが出たことがあったそうです。 つまり、「ハズレが多いほどよい」というものでしたが、 やはり受け入れられず、すぐにボツになった由。 |
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【147】 |
Zap (2011年08月08日 00時21分) |
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これは 【145】 に対する返信です。 | |||
毛染めさんのRPGでちょっと思い出したのですが・・・ ガンバ大阪とかオリックスのキャラクターデザインの人のスロで集中機の名前が今、出てこないのですが・・・ そんなに設置してなかったのですが、ゲーム性は悪くなかったような。 |
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