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【68】

RE:ショッカー全滅大作戦 交流板

arabian (2007年10月04日 21時03分)
本日は3000円と珍しく軽い投資でBF2回目にPF鳴って初当り
以降18バトルで種無し本郷潜入モードへ
これが30回で終わって通常モードになった瞬間(つまり31回目)
RPT黄玉 3発目にPF(=^☆◎^=) ガーン
後二回早けりゃ バトル19回目継続だったのに くそっ
でそいつが何と14バトル
2回早けりゃキット首領が倒せてたろうに・・・・・・
と思いながら
種無し本郷潜入モード10回転で終了
次何と29回転目にライダーカードめくれて
種アリ本郷潜入モード  ううううちくしょー
さっきこれに入ってりゃーな

こいつがサクサクと21バトルまで継続
(ToT)ダー苦労したよ〜よーし首領をやっつけるぞ!!
と思った21バトル目アッサリ首領の強攻撃(背景緑っぽいほう)で負け
種無し本郷潜入モードへ( ´△`)アァ-
畜生京楽はどうしてもσ( ̄∇ ̄;)に首領の最後を見せない気か
カメバズーカを見せない気か
とどめにその本郷モード10回転終了
お約束のように20回転目でRPT2回目にまたPF
もういいよ・・・・・・・・
展開がちょっと違えば50連だった(=^☆◎^=) がーん

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RE:ショッカー全滅大作戦 交流板  評価

arabian (2007年10月04日 21時17分)

種あり本郷モードでの事象

ショッカーが出現し本郷が倒したあとリーチにナリ
怪人が出現します。
その後の演出なんですが ここではライダー威嚇やショッカー威嚇は無く
あるのは、チップスと怪人強、弱攻撃とライダー先制攻撃ですよね

私の場合 チップスなし、怪人強攻撃だと
必ずライダー勝ちか
ライダー倒れて本郷倒れ復活なのですが

100%ではないでしょうが通常バトルでは
危ないこの組み合わせが本郷モード中からの
バトルだと最強のような気がします。
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